Propuesta exclusiva — Be Banana

De una app en un PC
a un producto para 1.700 alumnos.

Masterstudio funciona en pruebas en el ordenador de Gaizka. Esta propuesta lo convierte en una webapp que cualquier alumno abre desde el navegador, paga por suscripción, usa con topes claros y de la que se lleva un proyecto de CapCut listo para editar. Sin instalar nada, sin claves a la vista, sin que un solo alumno pueda fundir la cuota de los demás. Y con el método Mastertube dentro, tal como lo enseñáis.

Preparado para
Mastertube
Tania · Gaizka · Mark
Documento
Nº 023
09 / 09 / 2026
Válido hasta
23 / 09 / 2026
14 días desde emisión
Agente
Sonia
BE BANANA
Descubre la propuesta
// 01 — Lo que está pasando ahora

La app ha demostrado la idea.
Ahora hay que convertirla en un producto.

Conservar lo que funciona, replantear lo que no puede trasladarse tal cual a un servidor con cientos de personas a la vez, e incorporar lo que hace falta para ofrecerla a vuestros alumnos y cobrarla.

No hay usuarios, ni licencias, ni cobro
Masterstudio no sabe quién la usa. No hay registro, no hay login, no hay forma de cortar el acceso a quien deja de pagar. Hoy es un prototipo en versión 0.7.1 que funciona en pruebas; para venderla a alumnos, ex alumnos y público hace falta que cada persona tenga su cuenta ligada a su pago.
Las claves y los proxies viajan dentro del programa
Cada alumno mete a mano los proxies y la clave de imágenes. Eso significa que cualquiera puede sacarlas del programa y gastar vuestra cuota desde fuera. Y los 20 proxies actuales, compartidos por todos, fallan en cuanto hay tres personas descargando a la vez.
Sin topes, un alumno puede fundir la cuota de todos
Vídeo y proxy son lo caro; las imágenes, lo barato. Sin un sistema de créditos con límites por alumno, no sabéis cuánto os cuesta cada uno ni podéis impedir que alguien se descargue 50 vídeos de dos horas en una tarde. El modelo de suscripción no aguanta sin esto.
Todo el peso cae en el PC del alumno
Descargas de gigas, transcripción de subtítulos, detección de escenas. Vuestro alumno tipo tiene sesenta años, un ordenador modesto y una conexión latinoamericana. Cada fallo en su PC es un ticket de soporte que no podéis diagnosticar a distancia. Y hoy solo funciona en Windows.
Cuando YouTube cambia, hay que reinstalar
YouTube cambia su sistema anti-bots varias veces al año. Con una app instalada, cada cambio obliga a publicar una versión nueva y a que cada alumno la instale. Mientras tanto, nadie descarga nada y los mensajes de queja llegan a vosotros.
El 29 de septiembre no llega
Tania ya lo apuntó en la reunión. Lo que sí podemos hacer es que salga bien: con una fase 0 corta que despeje las dos dudas técnicas de verdad antes de gastar más, y entregas revisables cada tres o cuatro semanas para que veáis avance real.
"Pasarían de estar editando tres o cinco horas a minutos."
Eso es lo que la app de Gaizka ha demostrado en pruebas, en un ordenador y con una persona al mando. Lo que hace esta propuesta es que ese resultado llegue a 1.700 alumnos a la vez sin que nadie instale nada, sin que vuestras claves salgan del servidor, y con cada alumno pagando lo que usa.
// 02 — Vuestra situación (y de dónde partimos)

Una academia con método.
Y una app que ya es la especificación.

Mastertube
1.700 alumnos hoy · 3.200 a final de año · Dubái
Enseñáis a montar canales de YouTube con contenido reutilizado que cumple las políticas de la plataforma: clips cortos, espejo, filtros, sin intros ajenas, sin contenido inauténtico. Tenéis el CRM, la pasarela de pago (Copecart) y una base de alumnos que ya conoce el método. Lo que os falta no es saber qué hacer, es una herramienta que lo haga por ellos y que podáis cobrar.
Método propio Cumple políticas YouTube CRM y Copecart en marcha Visión: 10.000 alumnos en 2027
Masterstudio, la app de Gaizka
Prototipo · Modo manual · Windows · Versión 0.7.1
Busca en YouTube y Google Imágenes por palabras clave, descarga con proxies rotativos, deja curar las imágenes, trocea los vídeos en clips de 5 a 7 segundos, y genera un proyecto de CapCut con voz, subtítulos, transiciones y efectos, con configuraciones guardadas por canal. Funciona en pruebas, pero no está terminada: el diseño nuevo apenas se ha probado, el modo automático está a medias, los proxies fallan con varios usuarios a la vez, no tiene cuentas ni cobro y solo va en Windows. No la tiramos: es la prueba de que el método se puede automatizar y la especificación de lo que viene.
Búsqueda y descarga Curación y clips Proyecto CapCut Ajustes por canal
POR QUÉ ESTO IMPORTA →

Masterstudio es un punto de partida valioso. La app de Gaizka nos ha permitido conocer el flujo de trabajo, comprobar qué funciones aportan valor de verdad y partir de una referencia real en vez de una idea. Pero lo que proponemos no es pasar el programa actual al navegador tal cual. El análisis nos ha llevado a conservar algunas funciones, cambiar otras e incorporar capacidades que no estaban en el planteamiento inicial, tanto para mejorar el resultado como para que el sistema aguante con cientos de alumnos a la vez. A ese trabajo de producto se suman todas las capas que una herramienta en un solo ordenador todavía no necesita: cuentas, licencias, pagos, topes de consumo, protección de claves, proceso centralizado, administración, medición, seguridad, mantenimiento y pruebas de capacidad. No partimos de cero, pero tampoco es una simple conversión del ejecutable. Usamos lo aprendido con Masterstudio para diseñar y construir la primera versión comercial que describe esta propuesta. Y os contamos, en cada decisión, por qué se hace así y qué alternativas se descartaron.

// 03 — La solución, pieza a pieza

Una webapp con el método dentro.
El alumno entra, hace su vídeo y se lleva el proyecto.

Entra con su cuenta
Alta y corte automáticos con Copecart
Busca y descarga
En vuestro servidor, con topes y créditos
Cura y trocea
Imágenes, clips, subtítulos
Descarga el proyecto CapCut
Lo copia en su carpeta y lo edita
01 · CUENTAS Y LICENCIAS
Cada alumno con su cuenta, ligada a su pago
Registro, login y recuperación de contraseña. Copecart avisa a la webapp de cada pago, renovación, fallo y cancelación, y la licencia se activa, renueva o corta sola, con unos días de gracia que decidís vosotros. Vuestro CRM recibe el estado de cada alumno y sus créditos para que el equipo lo vea donde ya trabaja. Nadie activa ni desactiva nada a mano.
02 · CRÉDITOS CON TOPES
Un plan, unos límites y créditos extra
Un único plan mensual con topes claros: vídeos generados, gigas descargados, minutos de subtítulos y consultas de imágenes. Contador visible, aviso al acercarse al tope y bloqueo al agotarlo, con enlace para comprar créditos extra en Copecart. Vídeo y proxy pesan más que imagen, y la equivalencia se calibra con vuestros costes reales. Así el coste máximo por alumno está acotado aunque lo use todo.
03 · BUSCAR Y DESCARGAR
El motor de Gaizka, en servidor y a prueba de bloqueos
Búsqueda en YouTube por términos y filtros, en modo directo o eligiendo vídeos de una lista con miniaturas, y en Google Imágenes con temas por canal. Cola de descargas por proxy con rotación, reintento con otra IP antes de poner una en cuarentena, tokens de origen para que YouTube acepte la petición, 720p forzado y tamaño máximo por vídeo. Lista negra de dominios con marca de agua. Las claves y los proxies no salen nunca del servidor.
04 · CURAR Y TROCEAR
Galería, editor de clips y subtítulos
Galería por término para descartar imágenes con texto o marca de agua. Editor de clips con reproductor, marcadores manuales, troceado fijo de N segundos y detección de escenas en servidor. Recorte de encuadre y tapado de marca de agua por vídeo. Transcripción de la narración con tiempos por palabra, lista para los subtítulos de CapCut. Todo el trabajo pesado lo hace el servidor, no el PC del alumno.
05 · PROYECTO CAPCUT
El mismo generador, con descarga ligera
Todos los ajustes de Masterstudio: voz, vídeos e imágenes del lote, zoom, paneo, espejo, fondo difuminado, superintro, duración de clips, saltar intro y despedida, porcentaje por vídeo, no repetición, quitar audio, transiciones y efectos, formato y subtítulos. Configuraciones guardadas por canal. La narración la sube el alumno o la genera la webapp a partir del guion, con voz en español de España. El alumno descarga un archivo con el borrador de CapCut y solo los clips que usa el proyecto, no los vídeos enteros, con una pantalla que le dice en qué carpeta copiarlo. Se avisa por vuestro CRM cuando está listo y antes de borrarlo a las 24 horas.
06 · PANEL PARA VOSOTROS
Ver, medir y actuar sin tocar código
Buscar un alumno, ver su consumo, regalar créditos, cortar o reactivar. Panel de gasto mensual por proveedor (servidores, proxies, subtítulos, imágenes) para ajustar los topes del plan con datos. Alertas automáticas a Be Banana cuando las descargas empiezan a fallar, para que nos enteremos nosotros antes que vuestros alumnos.
✦ LAS DECISIONES Y LO QUE DESCARTAMOS (PORQUE OS GUSTA VER EL RAZONAMIENTO)
Webapp, no app instalable ni de tiendas

Apple rechaza apps que descargan vídeo de YouTube, así que las tiendas no son una opción real. La instalable fuera de tiendas exige dos versiones (Windows y Mac), firma de código, actualizaciones que cada alumno instala y todo el peso en su PC; y sigue necesitando un servidor para licencias y claves. Cuesta más de hacer, tarda más y se mantiene peor. La webapp es un solo código, se actualiza sola y los topes viven en el servidor.

CapCut: archivo descargable, no "conexión"

CapCut no tiene API para crear proyectos en el CapCut de otra persona; las "APIs de CapCut" que salen en Google son librerías que escriben los mismos archivos locales que ya usa Gaizka. Un navegador no puede escribir en la carpeta de CapCut. Lo honesto es un archivo descargable con instrucciones claras, que funciona en cualquier navegador y en Windows y Mac. Un programa auxiliar instalado queda como mejora futura si algún día lo queréis.

Servidores propios en Hetzner, no Vercel ni AWS

Este producto mueve terabytes de descargas y procesa vídeo durante minutos. Vercel cobra el tráfico de archivos a precio de oro y no sirve para procesos largos; AWS o Google Cloud salen varias veces más caros en tráfico y proceso para este uso. Hetzner incluye 20 TB por servidor, se amplía en un minuto y se gestiona con un panel sencillo. Cloudflare gratuito delante para certificado, protección y caché. Todo a nombre de Mastertube.

Servidor con GPU desde el principio, no por API

Subtítulos y voz son más de la mitad del coste variable del producto. Por API, 100 alumnos a tope pagarían unos 520 $ al mes solo en subtítulos, y la voz generada sería inviable. Un servidor con GPU en Hetzner cuesta 214 € fijos al mes, transcribe sin límite y genera la voz sin coste variable por vídeo. Es la decisión que más margen os protege. Deepgram queda como respaldo automático por si la GPU cae, para reducir al mínimo las interrupciones.

Proxies: seguimos con Webshare, con plan B preparado

Es el proveedor que ya usa Gaizka y el más barato por IP, con una política de tráfico publicada. Los proxies residenciales por gigabyte quedan descartados: con 100 GB por alumno serían de 100 a 800 $ por alumno y mes. La webapp se construye para que cambiar de proveedor sea cambiar un ajuste, y el plan B (IPRoyal o Bright Data) queda abierto y probado por si YouTube bloquea los rangos.

Voz generada desde la fase 1, con modelo propio

Sin narración no hay vídeo, así que la voz entra en la fase 1. Generarla por API (ElevenLabs, Minimax o similares) para 30 vídeos al mes costaría entre 18 y 33 $ por alumno, más de lo que paga por el plan. Por eso va con un modelo abierto instalado en la GPU propia, con licencia comercial y sin coste variable por vídeo dentro de la capacidad del servidor, validado en español de España con vuestros mentores antes de activarlo. Es un enfoque comparable al de plataformas como GoMotion. Subir un audio propio o usar la clave de ElevenLabs del alumno siguen disponibles.

✓ LO QUE NO ENTRA EN LA FASE 1

El vídeo terminado sin pasar por CapCut, tipo GoMotion: es la partida opcional B1 y lo decís vosotros cuando queráis. El modo automático (B3), miniaturas y guiones con IA (B4 y B5). Tampoco entran los motion graphics, la subida automática a YouTube, la app instalable, el branding ni la redacción de textos legales. No presupuestamos reutilizar código de Masterstudio: lo tomamos como especificación. Si al revisarlo en la fase 0 algo sirve, es tiempo que os ahorráis.

✓ LO QUE SÍ GARANTIZAMOS

Que las dos dudas técnicas de verdad (que el borrador abra en el CapCut de vuestros alumnos y cuántos vídeos al día procesa un servidor) se despejan en la fase 0, antes de gastar más. Que veréis una entrega revisable al final de cada sprint. Que el alumno sale de la webapp con un vídeo completo: material, clips, narración y subtítulos, listo para editar en CapCut. Que las claves, los proxies y los topes viven en el servidor y no en manos del alumno. Y que cuando YouTube o CapCut cambien, lo arreglamos nosotros dentro del mantenimiento, no vosotros ni vuestros alumnos.

// 04 — Cómo trabajamos

Sin sorpresas.
Con los riesgos contados de frente.

Lo que necesitamos de vosotros

Para arrancar
Método de pago para cada proveedor (todas las cuentas van a vuestro nombre y las configuramos nosotros), el dominio, la versión de CapCut que usan vuestros alumnos, un Mac de prueba con CapCut instalado para la prueba de rutas de la fase 0, acceso al código de Masterstudio para ver qué se aprovecha en el sprint 4, y el branding: logo, colores y tipografía, con un par de sesiones de estilo con el equipo. Las funcionalidades las definimos nosotros a partir de la app y la reunión; vosotros validáis la lista.

Durante el proyecto
Los productos creados en Copecart y su clave de avisos, el acceso a vuestro CRM, la decisión del precio del plan y del paquete de créditos, los ajustes por defecto y la lista negra de Gaizka, un grupo de 10 a 20 alumnos de prueba y los textos legales revisados por vuestro asesor.

Be Banana no es un despacho de abogados. Términos de uso, privacidad, cookies y el aviso de que el uso de contenido de terceros es responsabilidad del alumno los redacta o revisa vuestro asesor, con atención a que la empresa está en Dubái. Nosotros los integramos en la webapp.
El proceso, por sprints

Empezamos por una fase 0 cerrada y facturable aparte: infraestructura, cola de trabajo, cuentas de proveedores y las dos pruebas críticas. Si el borrador de CapCut no abre en la versión de vuestros alumnos, o la prueba de carga da otras cifras, ajustamos el plan ahí, con lo que hay, y no a mitad de camino.

Después, seis sprints consecutivos: cuentas y créditos, buscar y descargar, curar y clips, proyecto CapCut, voz generada, y pruebas con alumnos y lanzamiento. Cada sprint termina con una entrega que podéis probar y una lista de lo que hace falta para el siguiente. Vuestros mentores validan el editor de clips a mitad del sprint 3 y la apertura en CapCut en el sprint 4.

Los plazos cuentan desde que Be Banana recibe lo que cada sprint necesita de vosotros. Si el branding, los accesos, una decisión o las pruebas se retrasan, el calendario se desplaza el mismo tiempo. Lo decimos ahora para que no haya discusión después.

Cada sprint incluye una reunión de revisión y dos rondas de ajustes sobre lo entregado. Lo que pase de ahí, o cualquier cambio de alcance, se estima y se presupuesta antes de hacerlo, según su complejidad. Nada se hace sin vuestra aprobación por escrito.

Qué incluye el mantenimiento mensual

Vigilancia y respuesta
Alerta automática de descargas fallidas. Actualización de la herramienta de descarga y del generador de tokens cada vez que YouTube cambia su sistema anti-bots, con respuesta en horas laborables. Sustitución de proxies bloqueados y ajuste del plan según el consumo real, con la cuenta del proveedor alternativo abierta y probada.

Operación y soporte
Actualizaciones de seguridad de los servidores, copias de seguridad y restauración. Vigilancia de cambios en CapCut, Copecart, vuestro CRM y los proveedores de IA. Panel de consumo mensual por proveedor. Correcciones pequeñas y soporte técnico de segundo nivel; el primer nivel, atender al alumno, lo dais vosotros. Vigilancia del servidor con GPU y ampliación a un segundo cuando la cola lo pida.

No incluye funcionalidades nuevas, rediseños ni cambios de alcance. Eso se presupuesta aparte. La cuota va por tramos de alumnos activos porque la carga de operar crece con ellos, y cada tramo lleva una bolsa de horas: 8, 15 o 25 al mes, de la que salen todas las actuaciones, urgentes incluidas. Las horas fuera de horario cuentan doble. Agotada la bolsa, 60 € la hora avisando antes, salvo hasta dos horas de contención en una caída general. Las caídas generales se atienden también en fin de semana y festivos con primera respuesta en 8 horas; el resto, el siguiente día laborable. Los servidores, proxies y GPU que haga falta añadir los pagáis aparte a cada proveedor.
Pago y mensualidad

Fase 0: 100 % al empezar. Fase 1: 30 % al arrancar el sprint 1, 40 % al entregar el sprint 3 y 30 % al lanzar. Opcionales: 50 % al empezar cada una y 50 % a la entrega.

El mantenimiento va ligado al servicio: mientras la webapp esté activa para vuestros alumnos, la cuota está activa. No es un extra: es lo que mantiene el producto vivo cuando YouTube, CapCut o un proveedor cambian. Se cancela con un mes de aviso y el servicio se desconecta.

Los costes de proveedores (servidores, proxies, subtítulos, imágenes, IA) los pagáis vosotros directamente a cada uno, a vuestro nombre. No pasan por Be Banana ni forman parte de la cuota. Abajo tenéis una tabla orientativa para que sepáis a qué ateneros según el número de alumnos.
✦ CONDICIONES MÍNIMAS · LAS QUE HACEN QUE ESTO FUNCIONE PARA LOS DOS
  • Aceptación de entregas: cada sprint se da por aceptado si no hay comentarios en 10 días laborables desde la entrega. Los comentarios dentro de plazo se atienden en las rondas de ajustes incluidas.
  • Cambios de alcance: lo que no está en esta propuesta se estima y se presupuesta aparte antes de hacerlo, según su complejidad. Nada se hace "de paso" sin que lo hayáis aprobado por escrito.
  • Garantía: los errores reproducibles que impidan que una funcionalidad entregada haga lo que dice el alcance aprobado se corrigen sin coste durante los 30 días siguientes al lanzamiento. No cubre cambios de terceros, requisitos nuevos, uso incorrecto ni modificaciones hechas por otras personas.
  • Pagos por hitos: cada hito se abona a 15 días de la factura. Si un hito no está pagado, el trabajo se pausa hasta que lo esté, y el calendario se desplaza el mismo tiempo.
  • Retrasos del cliente: si un sprint queda parado más de 30 días por falta de accesos, decisiones o pruebas, se factura lo hecho hasta ese momento y se replanifica.
  • Terceros: Be Banana no responde de cambios, bloqueos o caídas de YouTube, CapCut, Copecart, vuestro CRM ni de los proveedores de infraestructura e IA. Responde de reaccionar a ellos dentro del mantenimiento.
  • Contenido: el uso que cada alumno haga del material descargado es responsabilidad del alumno y de Mastertube, y así lo dirán los términos de uso que redacte vuestro asesor.
  • Validez: esta propuesta y sus precios valen 14 días. Pasado ese plazo, los revisamos.
  • Confidencialidad: Be Banana guarda confidencialidad sobre la información, el código y los datos a los que acceda, y solo los comparte con personal o proveedores autorizados cuando haga falta para prestar el servicio, con sus propias obligaciones de confidencialidad y protección de datos.
  • Impuestos: todos los importes de esta propuesta son finales. No se añade IVA ni ningún otro impuesto a las cantidades indicadas.
Por definir juntos antes del inicio de la fase 0: el contrato y el acuerdo de confidencialidad, qué pasa con el código y los accesos si algún día terminamos, el tratamiento de los datos de los alumnos (con la empresa en Dubái y alumnos en Latinoamérica y España), la moneda y la forma de pago, y el detalle de tiempos de respuesta si queréis algo distinto de lo que dice el mantenimiento. Se concretan en el contrato definitivo. Si alguna exigencia adicional cambia de forma material el alcance, la dedicación o la responsabilidad que asume Be Banana, se presupuesta antes de firmar.
A — Fase 1 · La webapp completa
Versión básica con proyecto CapCut
Todo lo que hace Masterstudio hoy, reconstruido como webapp vendible: cuentas, licencias con Copecart y vuestro CRM, créditos con topes, motor de búsqueda y descarga en servidor, curación, clips, subtítulos, generador de proyecto CapCut descargable y panel de administración. Es lo que se lanza a los alumnos.
  • Fase 0 · infraestructura y pruebas críticas
  • Sprint 1 · cuentas, licencias, créditos, CRM, panel
  • Sprint 2 · buscar y descargar con proxies y topes
  • Sprint 3 · galería, editor de clips, subtítulos
  • Sprint 4 · proyecto CapCut descargable con todos los ajustes
  • Sprint 4b · voz generada en la webapp, español de España
  • Sprint 5 · pruebas con alumnos, legal, lanzamiento
B — Fase 2 · Opcionales, por entregas
Lo que acerca el producto a GoMotion
Cada entrega se contrata por separado, va después de la fase 1 y en serie, porque hay una sola persona de código. Miniaturas y guiones son cortas y se pueden intercalar antes. El vídeo terminado usa el servidor con GPU que ya está montado.
  • B1 · Vídeo terminado sin CapCut: el alumno baja el MP4 montado
  • B3 · Modo automático: guion y voz, y la webapp elige el material
  • B4 · Miniaturas con IA a partir de las de vuestro canal
  • B5 · Guiones con IA con la estructura Mastertube
// 05 — Inversión

Importe fijo por fase.
Y un mantenimiento que lo mantiene vivo.

La fase 0 tiene precio cerrado y la fase 1 va dividida por sprints para que veáis qué pagáis en cada entrega. La inversión incluye adaptar las funciones actuales que sigan siendo válidas, replantear las que necesitan otra solución en un entorno de muchos usuarios, las capacidades nuevas descritas en esta propuesta y la infraestructura para operar el servicio. Las opcionales de fase 2 tienen cada una su precio y las contratáis cuando queráis. El mantenimiento va por tramos de alumnos activos. Precios en euros, finales, sin impuestos añadidos; los costes de proveedores, en dólares, son orientativos y los pagáis vosotros.

# Descripción del servicio Días de trabajo Aplica Total
01
Infraestructura, cuentas y las dos pruebas que lo deciden todo Servidores en Hetzner con Docker, copias de seguridad y alertas, incluido el servidor con GPU para subtítulos y voz (214 € al mes más 209 € de alta, a vuestro cargo) · Cloudflare con dominio y certificado · cola de trabajo con reintentos · transcripción en la GPU con tiempos por palabra y Deepgram de respaldo · cuentas de proveedores a vuestro nombre (proxies, imágenes, subtítulos, Copecart, CRM) · prueba del borrador de CapCut en Windows y Mac con la versión de vuestros alumnos · prueba de carga para saber cuántos vídeos al día procesa un servidor y cuánto tarda una transcripción de 40 minutos
7 a 10
×1
3.000,00 €
02
Sprint 1 · Cuentas, licencias, créditos y panel Registro, login, recuperación y perfil · licencias activa, en gracia y cortada · Copecart: alta al pagar, renovación, corte en la fecha que manda, reembolso y contracargo, producto de créditos extra · contador de créditos con topes (vídeos, GB, minutos, consultas), reinicio mensual y bloqueo con enlace de compra · vuestro CRM con etiqueta de estado, créditos y consumo, y avisos al alumno desde ahí · panel de administración: buscar, ver consumo, dar créditos, cortar o reactivar
10 a 14
×1
4.200,00 €
03
Sprint 2 · Buscar y descargar Búsqueda en YouTube por términos con filtros de duración, orden, vistas y resolución, y en Google Imágenes con temas del canal · modo directo y modo de selección con miniaturas · cola de descargas por proxy con rotación, reintento con otra IP antes de la cuarentena, tokens de origen, 720p forzado, tamaño máximo por vídeo y aviso de fallos · lista negra de dominios con marca de agua · descuento de créditos · lotes con estado, progreso y caducidad a 24 h
10 a 15
×1
4.400,00 €
04
Sprint 3 · Curar, clips y subtítulos Galería de imágenes por término con selección y descarte · editor de clips con reproductor, marcadores manuales, troceado fijo de N segundos y detección de escenas en servidor, con exportación a archivo o como marcadores · recorte de encuadre y tapado de marca de agua por vídeo · transcripción de la narración con tiempos por palabra lista para CapCut · validación de los mentores a mitad de sprint
10 a 15
×1
4.400,00 €
05
Sprint 4 · Proyecto CapCut descargable Pantalla de generación con todos los ajustes de Masterstudio (voz, material, movimiento y efectos, composición, transiciones, formato, subtítulos) · configuraciones guardadas por canal · motor de composición con las reglas de Gaizka, sin IA · generación del borrador de CapCut en servidor · descarga ligera con solo los clips que usa el proyecto y rutas listas para la carpeta destino · pantalla de instrucciones · conservación 24 h y aviso por vuestro CRM · opción de clave propia de ElevenLabs para generar la voz sin salir · pruebas de apertura con dos o tres alumnos reales
15 a 20
×1
6.000,00 €
06
Sprint 4b · Voz generada en la webapp, español de España El alumno escribe el guion y la webapp le fabrica la narración sin salir: modelo abierto de voz en la GPU propia, con licencia comercial y clonado a partir de unos segundos de audio · selector de voces con muestra · validación de calidad en castellano peninsular con vuestros mentores antes de activarla · proveedor por API de respaldo si la GPU cae · el audio entra directo en el proyecto de CapCut. Sin coste variable por vídeo, dentro de la capacidad del servidor. Subir un audio propio o usar la clave de ElevenLabs siguen disponibles.
5 a 8
×1
2.400,00 €
07
Sprint 5 · Pruebas, legal y lanzamiento Pruebas con mentores y un grupo de 10 a 20 alumnos, y corrección de lo que salga · integración de vuestros textos legales · panel de consumo por proveedor · documentación de operación y traspaso de accesos · lanzamiento con los alumnos actuales
8 a 10
×1
3.000,00 €
Fase 0 (01) · precio cerrado 3.000,00 €
Fase 1 (02 a 07) · condicionada al resultado de la fase 0 24.400,00 €
Inversión conjunta prevista · fase 0 + fase 1 27.400,00 €
La fase 0 tiene precio cerrado. Con sus resultados en la mano (si el borrador abre en el CapCut de vuestros alumnos y cuántos vídeos al día procesa un servidor), confirmamos viabilidad, alcance, calendario e importe definitivo de la fase 1. Si no hacen falta cambios sustanciales, se mantiene lo que dice esta propuesta. Si los hacen falta, os lo contamos con números antes de seguir.
B1
Vídeo terminado sin CapCut Guion o audio como entrada · la IA casa cada frase con un clip a partir de texto y miniaturas, sin mandarle vídeo · render en la GPU: transiciones, zoom y paneo, espejo, fondo difuminado, subtítulos incrustados con estilo por palabra, voz y música libre por estado de ánimo · detección de caras para descartar presentadores · MP4 a 720p o 1080p, en 16:9 o 9:16. Es lo que hace GoMotion. Necesita el servidor con GPU.
25 a 30
×1
9.500,00 €
B3
Modo automático en la versión básica Lo que Gaizka tiene a medias: el alumno da el guion y la voz, y la webapp busca, elige y descarga el material sola, casando cada frase con lo que se ve, antes de generar el proyecto CapCut. Con topes de IA por alumno dentro de los créditos.
10 a 14
×1
4.200,00 €
B4
Miniaturas con IA El alumno pega la URL de su canal o de un vídeo de referencia; se toman sus miniaturas como estilo y se generan nuevas a partir del título y una imagen opcional · historial de miniaturas · coste de céntimos por imagen, descontado en créditos
5 a 7
×1
2.100,00 €
B5
Guiones con IA El alumno pega la URL de un vídeo o noticia; se transcribe y se genera un guion con la estructura Mastertube (gancho, desarrollo, cierre, duración objetivo) · plantillas por tipo de canal · coste de céntimos por guion, en créditos
5 a 7
×1
2.100,00 €
Las opcionales van después de la fase 1 y en serie. B1 usa el servidor con GPU que ya está montado desde la fase 0, así que no añade infraestructura nueva. Miniaturas y guiones son cortas y se pueden intercalar antes de B1 si las preferís primero. Si queréis B1 desde el principio, decídnoslo y reordenamos la fase 1 para que la infraestructura ya lo contemple.
Total fase 2 si se contratan las cuatro (B1, B3, B4 y B5) 17.900,00 €
C1
Hasta 300 alumnos activos Vigilancia de descargas, actualizaciones cuando YouTube cambia, proxies, seguridad y copias, vigilancia de proveedores, panel de consumo, correcciones y soporte de segundo nivel
8 h incluidas
mes
600,00 €
C2
De 301 a 1.000 alumnos activos Operación y supervisión de una infraestructura ampliada; los servidores, proxies y GPU adicionales los pagáis aparte a cada proveedor
15 h incluidas
mes
1.100,00 €
C3
De 1.001 a 1.700 alumnos activos Operación y supervisión de una infraestructura grande (varias GPU, decenas de servidores de proceso) con ventanas de mantenimiento planificadas; los costes de esa infraestructura se pagan aparte
25 h incluidas
mes
1.800,00 €
La bolsa de horas. Cada tramo incluye 8, 15 o 25 horas al mes. Todas las actuaciones salen de esa bolsa, también las urgentes y las atendidas en fin de semana o festivo. Las horas fuera del horario laboral cuentan doble. Agotada la bolsa, las horas adicionales se facturan a 60 € la hora, y Be Banana avisa antes de continuar, salvo en una caída general: ahí puede hacer hasta dos horas adicionales para diagnosticar, contener o recuperar el servicio, informándoos lo antes posible. Las horas no usadas no se acumulan. La atención. Horario habitual de lunes a viernes, de 9 a 18 hora española. Las incidencias que provoquen una caída general de la webapp o de las descargas se atienden también en fin de semana y festivos, con primera respuesta en un máximo de 8 horas. El resto se atiende el siguiente día laborable. Alumno activo es cualquier usuario que haya iniciado sesión, lanzado un proceso o consumido recursos en el mes natural. El tramo se calcula con los alumnos activos del propio mes y se factura a mes vencido. Por encima de 1.700 alumnos activos, la operación cambia de escala (varios servidores GPU, decenas de máquinas de proceso, más de una persona de guardia) y se presupuesta aparte cuando os acerquéis.
+ Mantenimiento desde el lanzamiento Se aplica el tramo de alumnos activos del propio mes, facturado a mes vencido · no incluye funcionalidades nuevas ni cambios de alcance · se cancela con un mes de aviso y el servicio se desconecta
desde 600 €/mes · mientras el servicio esté activo
✦ Plan de implementación
Fase 0 → seis sprints → lanzamiento. Entre 6 y 9 meses.
Una sola persona de código, con dedicación de 3 días a la semana a este proyecto y un margen del 25 % para los días en que YouTube o CapCut no colaboran. Si queréis ir más rápido, la única palanca real es más días a la semana: con 5 días serían 4 a 5,5 meses y el precio se recalcula. Menos de 4 meses no lo prometemos, porque sería mentir. En la reunión hablamos de mes y medio para la parte tipo GoMotion: eso sigue siendo cierto para la opcional B1, a tiempo completo y una vez hecha la fase 1, que es lo que la sostiene. No para la fase 1 entera. A esto se suma el tiempo que tardéis en entregar branding, accesos, decisiones y pruebas.
01
Semanas 1–3 → Fase 0
Servidores, cuentas, cola de trabajo. Prueba del borrador de CapCut en Windows y Mac. Prueba de carga. Con los resultados, confirmamos o ajustamos el plan de la fase 1.
02
Meses 1–4 → Sprints 1 a 3
Cuentas, licencias, créditos y panel. Buscar y descargar con proxies y topes. Galería, editor de clips y subtítulos. Entrega revisable al final de cada sprint; los mentores prueban el editor.
03
Meses 4–9 → Sprints 4, 4b y 5
Generador de proyecto CapCut con todos los ajustes y descarga ligera, probado con alumnos reales. Voz generada validada con los mentores. Pruebas con el grupo piloto, textos legales, documentación y lanzamiento. Arranca el mantenimiento.
Costes de proveedores, a vuestro cargo y orientativos (peor caso: todos los alumnos usan todo el plan): con 100 alumnos, entre 400 y 700 $ al mes; con 500, entre 1.100 y 2.500 $; con 1.700, entre 5.200 y 10.100 $. Incluye el servidor con GPU (214 € al mes más 209 € de alta, una sola vez), servidores de proceso, proxies, subtítulos de respaldo, imágenes e IA. Entre 2,5 y 9 $ por alumno y mes frente a un plan de unos 50 $. El consumo real puede ser menor si los alumnos no agotan los límites del plan, pero se medirá en la fase 0 y en las primeras pruebas de uso antes de dar una estimación definitiva. Estas cifras son solo de infraestructura y proveedores técnicos: no representan el coste total por alumno ni una previsión de beneficio para Mastertube. Supuestos que marcamos como pendientes: 3 GB de material por vídeo a 720p, un plan con 30 vídeos, 100 GB, 1.200 minutos de subtítulos y 500 consultas de imágenes al mes; el precio del plan y del paquete de créditos lo fijáis vosotros. Riesgos que os contamos de frente: YouTube puede romper la descarga durante horas o días varias veces al año, y CapCut puede cambiar el formato de sus borradores en una actualización. Las dos cosas se cubren desde el mantenimiento, y ninguna de las dos desaparece por hacerlo de otra manera.
¿Hablamos de la fase 0 y arrancamos con las pruebas que lo deciden todo?
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